Entradas

Patron de diseño Adapter

Imagen
El patrón Adapter permite que interfaces incompatibles trabajen juntas, actuando como un puente entre ellas. Es como un adaptador de enchufe que permite conectar diferentes dispositivos a una toma de corriente. Ventajas de Utilizar el Patrón Adapter 1. Reusabilidad de código Puedes reutilizar código existente sin modificarlo, simplemente adaptándolo a una interfaz diferente. 2. Flexibilidad Permite agregar nuevas funcionalidades sin alterar la funcionalidad existente. 3. Separación de responsabilidades Permite que las clases adaptables y adaptables se centren en su lógica principal, delegando la adaptación al adaptador.                                                                                             ...

Mvp

Imagen
 El patrón Modelo-Vista-Presentador (MVP) es una arquitectura de diseño de software que separa la lógica de presentación de la lógica de negocio, facilitando la modularidad y l  a prueba unitaria del código. Se compone de tres elementos principales. Modelo: Representa los datos y la lógica de negocio de la aplicación. Vista: Representa la interfaz de usuario y maneja la interacción con el usuario. Presentador: Actúa como un intermediario entre el Modelo y la Vista, maneja la lógica de presentación y controla las interacciones entre ambos.                                                                                                                ...

Prototipos de Fidelidad

Imagen
 

Estructura y Hipertexto

Imagen
  El enfoque de la metodología WebML combina componentes tradicionales bien conocidos por los desarrolladores, como el diseño conceptual de datos usando el modelo Entidad- Relación y la especificación de los casos de usos usando UML, con nuevos conceptos y métodos para el diseño de hipertextos, que son fundamentales para el desarrollo web.                                                                                                                                   (Silvera, 2015)